fredag 5. november 2010

Skissing i 3D

Jeg har prøvd meg på en teknikk for å finne det riktige rommet for en scene i spillet. Jeg har også testet ut lys/skygge og forskjellige plasseringer av viktige elementer i scenen.

Scenen er en kjellerkjøkken til en av kokkekonkurrentene til hovedpersonen i spillet.


Jeg er veldig fornøyd med testene og skal prøve å implimentere dette i det visuelle jeg lager.

Spennende!

Caroline

4 kommentarer:

Anonym sa...

det var kjekke skisser, Caroline! Gledar meg til brainstorming i morgon :)

Grete

GoodCupcakesGood sa...

Takk for det Grete Merete! Gleder meg oxo!

Aud og Trygve sa...

Kult! I love it!

Trygve

GoodCupcakesGood sa...

Så bra du synes det Trygve! Det var artig å holde på med og veldig lærerik.