fredag 5. november 2010

Skissing i 3D

Jeg har prøvd meg på en teknikk for å finne det riktige rommet for en scene i spillet. Jeg har også testet ut lys/skygge og forskjellige plasseringer av viktige elementer i scenen.

Scenen er en kjellerkjøkken til en av kokkekonkurrentene til hovedpersonen i spillet.


Jeg er veldig fornøyd med testene og skal prøve å implimentere dette i det visuelle jeg lager.

Spennende!

Caroline